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Open GL 2.0 is da, schickt directx in die Wüste ..

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Sparky:
Doom³ verwendet z.B. OpenGl.
allerdings werden im DirectX-Bereich maximal Features der Version 7 verwendet.
Es ist davon auszugehen, das Spiele/Anwendungen ca. 1,5 bis 2 Jahre benötigen um die Features von OGL oder DirectX9 umzusetzen.
Die Grafikhardware ist da schon viel weiter.

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